在电影剧本中,有一类影片同样遵循以上原则:故事在一个封闭空间里发生,故事的类型以揭秘作为叙事线索,以线性叙事的戏剧式结构来呈现故事,故事中的每个人物都被卷入一个揭秘的事件之中,他们各自有各自的欲望和戏剧任务,故事中的人物可以看作是参与故事的“玩家”,他们沉浸其中,频繁地进行交互式的沟通。想到这里,就不难联想到十几年前的电影《风声》和近来的一部电影《扬名立万》。因此,本文将以电影《风声》和《扬名立万》为例,结合剧本杀元素与叙事学理论,研究“剧本杀电影”的叙事范式,以期为“剧本杀电影”的剧本写作,提供更多的启发。改编自川原砾人气小说,由河野亚矢子担任导演、A-1 Pictures担纲制作的刀剑神域系列剧场版电影,《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》昨日官宣定档5月26日。该片在日本上映时即获得粉丝巨大反响,并收获了首周末日本本土票房排行榜榜首的好成绩。“刀剑神域”系列动画作品在今年已迈入第十一年,距离上一次“刀剑神域”系列剧场版动画在中国大陆上映也已有六年,此次《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》在国内上映,也令长年关注、喜爱着该系列的粉丝们激动不已!